(Hereda de RF_Asset)
La clase RF_FXClip es la clase que almacena los recursos del tipo SDL_Surface.
Constructor de la clase.
Retorna un puntero al gráfico que contiene la instancia.
Nombre identificativo del asset.
Puntero al gráfico que contiene la instancia.
Definición del tipo que contiene la instancia
class RF_Gfx2D : public RF_Asset { public: RF_Gfx2D(string name, SDL_Surface* gfx):RF_Asset(name) { surface = gfx; } virtual ~RF_Gfx2D() { if(surface != nullptr) { SDL_FreeSurface(surface); } surface = nullptr; } SDL_Surface* surface; void* GetSource() { return surface; } typedef SDL_Surface* element_type; };
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