La clase RF_TextManager es la clase que gestiona la escritura y borrado de los textos.
Función para escribir el texto indicado con el color indicado en la posición indicada y en la ventana indicada y que retorna su ID en el RF_TaskManager.
Función para borrar el texto con el ID indicado.
Puntero a la fuente con la que la función Write escribe.
class RF_TextManager { public: static TTF_Font* Font; static string Write(string text, SDL_Color color, Vector2<int> position, RF_Window* window = nullptr); static void DeleteText(string id = ""); };
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