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En 2015 comencé el desarrollo de un motor de videojuegos al que dí el nombre de "La Rosquillera". Poco después, decidí que sería un framework por lo que decidí renombrarlo a "La Rosquillera Framework". | En 2015 comencé el desarrollo de un motor de videojuegos al que dí el nombre de "La Rosquillera". Poco después, decidí que sería un framework por lo que decidí renombrarlo a "La Rosquillera Framework". | ||
- | En 2017, llevando un año cursando la carrera de informática, decidí que este proyecto acarreaba muchos problemas de base que no podían arreglarse sin poner patas arriba todo el framework; por lo que decidí volver a implementar desde cero. | + | En 2017, llevando un año cursando la carrera de informática, decidí que este proyecto acarreaba muchos problemas de base que no podían arreglarse sin poner patas arriba todo el framework; por lo que decidí volver a implementarlo desde cero. |
Esta nueva versión pasó a denominarse "La Rosquillera Framework - Reforged". | Esta nueva versión pasó a denominarse "La Rosquillera Framework - Reforged". |