¡Esta es una revisión vieja del documento!
La Rosquillera Framework es un framework para hacer videojuegos con SDL2 que tiene como objetivo que el usuario pueda hacer juegos como rosquillas (o sea muchos, muy rápido y sin romperse la cabeza).
Crear un videojuego no es sólo cuestión de pintar imágenes y capturar la entrada de teclado. Se necesita hacer uso de muchos sistemas adicionales que no proporciona esta librería. Por eso, la Rosquillera Framework provee de un juego de herramientas que, además de permitir al usuario abstraerse del uso de SDL2, ayuda en esas otras muchas tareas.